Mit 1 Farbe beginnen fast alle bei Spider Solitär. Alle 104 Karten sind Pik: Jede Karte passt auf die nächsthöhere und jede gebaute Reihe lässt sich als Ganzes verschieben. Ein entspanntes Spiel, bei dem sich vorausschauendes Planen lohnt.
Bilde absteigende Reihen auf den zehn Spalten. Eine 6 gehört auf eine 7, und da alle Karten Pik sind, lässt sich die ganze Reihe gemeinsam verschieben.
Decke verdeckte Karten zuerst auf. Eine frisch aufgedeckte Karte bringt dir mehr Möglichkeiten als ein ordentlicher Stapel.
Teile erst dann eine neue Reihe vom Stapel aus, wenn du keine sinnvollen Züge mehr hast. Jeder Durchgang bringt zehn neue Karten ins Spiel, und keine Spalte darf leer sein.
Schließe eine Spalte von König bis Ass ab, damit die Reihe abgeräumt wird. Räume alle acht Reihen ab, um zu gewinnen.
Tipps und Strategie
Leere frühzeitig eine Spalte. Eine freie Spalte ist der perfekte Platz für einen König und der Startpunkt für eine neue Reihe.
Wenn zwei Züge gleich gut wirken, wähle den Zug, der eine Karte in der Spalte mit den meisten verdeckten Karten aufdeckt.
Du kannst beliebig oft auf Zurück tippen; probiere also einen Weg aus und setze zurück, falls du feststeckst.
Sobald dir 1 Farbe leichtfällt, versuche dich an 2 Farben für die erste echte Herausforderung.
Häufige Fragen zu Spider Solitär 1 Farbe
Ist Spider Solitär mit 1 Farbe immer lösbar?
Nicht jedes zufällige Spiel lässt sich gewinnen, doch mit einer Farbe sind bei sorgfältigem Spiel fast alle lösbar. Standardmäßig gibt Popyca geprüfte, lösbare Spiele aus. Wenn du feststeckst, hätte es mit einem anderen Plan also geklappt.
Wie wird die Punktzahl berechnet?
Du startest mit 500 Punkten, verlierst 1 Punkt pro Zug und erhältst 100 Punkte für jede fertige Reihe. Weniger Züge bedeuten also mehr Punkte. Das Spiel mit 1 Farbe speichert deine Bestleistung und Siegesserie getrennt von 2 Farben und 4 Farben.